Elektronischer W Fel Schaltung. Einem taktgeber der auf knopfdruck ein taktsignal liefert und der am ende lan. Erarbeitung der verwendeten schaltung ein würfel soll eine zufällig ausgewählte zahl zwischen 1 und 6 ausgeben.
Die led für die 1 muss mit 1kω vorlieb nehmen. Das führt auf das grundlegende schema. Dieses projekt kannst du bei brettspielen wie kniffel oder mensch ärgere dich nicht benutzen.
Aber wie machen wir das.
Die verwendete schaltung zählt sehr schnell und stoppt auf eine benutzereingabe hin. Elektronischer würfel 2 aufgabenstellung das ziel unseres projektes ist der aufbau einer schaltung die beim betätigen eines tasters durch einen zufallsgenerator die zahlen 1 bis 6 ausgibt. Die zwei leds für die 2 und die vier für die 4 könnten wird jeweils mit einem vorwiderstand von 1kω anschließen. Da das zählen viel schneller als die reaktionszeit eines menschen ist ist das ergebnis zufällig.